Nowy dzień, nowe odkrycia - okiem uczestników
Niedzielne przedpołudnie tradycyjnie sprzyjało spokojniejszemu eksplorowaniu bogatej oferty przygotowanej przez organizatorów. Szczególnym punktem na mapie festiwalu okazała się strefa wystawców, która kusiła unikalnym asortymentem i przyjaznym klimatem. Wrażeniami z niedzielnego spaceru po konwentowych strefach podzieliła się z nami jedna z uczestniczek.
- Ogólnie bardzo mi się podoba, jest tutaj mnóstwo świetnych i przystępnych cenowo rzeczy do kupienia - opowiada Julka. - Spotkałam też wielu miłych ludzi. Razem ze znajomymi krążymy właśnie po zakamarkach budynku i próbujemy namierzyć strefę gier wideo. Podoba mi się, że na każdym kroku natykamy się na mniejsze, klimatyczne punkty programu, gdzie zawsze dzieje się coś ciekawego. Po prostu wszystko jest super urządzone.
Niedzielny poranek pokazał, że RawiKon potrafi utrzymać wysoki poziom zaangażowania, oferując uczestnikom zróżnicowaną i wciągającą przestrzeń do wspólnego spędzania czasu.
Talent i groza: Wyniki Ogólnopolskiego Konkursu na Pasek Komiksowy
Ważnym punktem niedzielnego harmonogramu na festiwalowej arenie było oficjalne ogłoszenie wyników Ogólnopolskiego Konkursu na Pasek Komiksowy, który w tej edycji bezpośrednio nawiązywał do mrocznego hasła przewodniego „O zgrrrozo!”. Prace konkursowe, wystawione w przestrzeni bibliotecznej, zachwycały kreatywnością, stylem oraz unikalnym podejściem do motywu grozy. Jury wyłoniło laureatów, których dzieła zebrały zasłużone brawa od zgromadzonej publiczności:
- I Miejsce: Aleksandra Kotarska
- II Miejsce: SlaaD
- III Miejsce: Jagoda Masior
- Nagroda Dyrektora: Anna Malikowska za pracę „Bies z Czarnego Boru”
- Wyróżnienie: Ilona Urbanowicz
Bogactwo niedzielnych bloków tematycznych
Równolegle z ogłoszeniem wyników na uczestników czekał starannie wyselekcjonowany program edukacyjny i rozrywkowy. W salach prelekcyjnych fani science-fiction mogli wysłuchać analizy upadku Imperium Galaktycznego w świecie Gwiezdnych Wojen, miłośnicy historii odkrywali sekrety XIX-wiecznej edukacyjnej gry planszowej autorstwa Klementyny Hoffmanowej, a entuzjaści popkultury śledzili fenomen ewolucji Wojowniczych Żółwi Ninja. Mocnym punktem były również prelekcje poświęcone różnym obliczom horroru, gdzie dyskutowano o motywach zombie w kulturach świata oraz o specyfice grozy w japońskiej animacji. Z kolei strefy warsztatowe wypełniły się osobami uczącymi się sztuki origami, misternego pisma elfów (Tengwar) czy rzemiosła tworzenia kryształowych amuletów techniką makramy. Niedzielne przedpołudnie udowodniło, że RawiKon to wydarzenie wielowymiarowe, potrafiące płynnie łączyć mroczny klimat grozy z radosnym, rodzinnym świętem kreatywności.
Komentarze (0)